Bethesda公布了三张《
辐射3》
新图,除此以外什么也没说:



微软昨天倒是郑重其事地面向
PC玩家发表了一封以“PC
游戏的机遇和展望”为题的公开信,内称:
当前正是PC游戏产业的好时
光。在过去数年里,微软一直致力于Windows游戏平台,这不仅会给我们自己带来难以置信的成长
空间和机遇,从宏观上说也会使整个PC产业受益。
今天我很高兴地宣布,微软与游戏
软件发行
商、硬件制造商,及零售业者组成了世界上最大的,以Windows PC为
基础的游戏平台。尽管业界还将面临许多挑战,但PC游戏从未如此繁荣,我们相信该趋势会持续多年。
在过去的一年里,我们支持了某些PC独占大作的发布,比如《World in Conflict》、《Lord of the RingsOnline:Shadows of Angmar》、《Sins of a SolarEmpire》;某些脍炙
人口的作品,比如《Crysis》、《Age of Conan:HyborianAdventures》的销量均过百万,《Hellgate:London》现在也拥有超过一百万的付费订户,这些都令人刮目相看。
今天晚些时候,微软与合作伙伴将参加在旧
金山举办的
新闻发布会,与会者将见证PC游戏的复兴。一线游戏厂商Activision将在会上宣布《Call of Duty:World atWar》,与会者还能近距离接触到AMD最新的HD4800系列
显卡,NVDIA的新款笔记本图形
处理器,及业界大腕DELL、HP、Gateway、Acer为我们带来的各种硬件产品。
此外还将有16部作品登陆Games for Windows平台,它们包括:《Call of Duty:World atWar》、《Ghostbusters:The Videogame》、《Crysis:Warhead》、《Zoo Tycoon2:Ultimate Collection》等。
Windows PC平台是世界上连接最紧密的游戏平台,微软将继续在此领域投资以使各游戏厂商都能利用其互联特性为
消费者带来令人愉悦的游戏体验。
这是一个激动人心的
时代,我们缅怀过去并展望未来。
微软Live、软件及服务事业部
公司副总裁
John Schappert
大概微软经历了
Vista一役的挫折后发现自己在过去数年里忽视了游戏对PC产业升级换代的拉
动作用,现在补镬还来得及,我们拭目以待。