去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:ModernWarfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World atWar)》的部分内容,也于日前曝光。《使命召唤5:战争世界》重回了
二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的
欧洲战场,而将
游戏舞台搬到了南
太平洋战区来。因此这次主要面对的敌
人,也变成了同是轴心国一员的“
日本帝国军”。由于崇尚
武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
本次更新情况:
* Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
* Players will now be notified when a new patch is available.
* Improvements for SLI support.
* G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
* Server no longer runs out of script variables.
* License key is no longer required to run a Dedicated Server.
* A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
Various fixes in Server Browser.
* Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
* When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
* Clan Tags will now display in game where appropriate.
* Map holes fixed
* Spawn improvements and weapon balancing
中文翻译:
* 完善对NVIDIA SLI的支持
* 单人模式、多人模式、合作模式均支持MOD
* 如有新补丁可用,玩家会得到通知
* 修正“no free entities”崩溃问题
* 修正
服务器脚本变量耗尽问题
* 建立专用服务器不再需要授权码
* 专用服务器可以在远程桌面连接里通过命令行启动
* 修正服务器
浏览器中的大量问题
* 玩家不会再从同一个好友那里重复收到好友请求
* 修正在HardCore比赛中召唤
侦察机HUD界面显示不正确的问题
* 修正地图漏洞
*
武器平衡改进
官方指定下载:
Worthplaying.com -
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=57405
AusGamers Files -
http://www.ausgamers.com/files/details/html/40158